The Legend of Zelda: Nintendo Switch incelemesi için Skyward Sword HD - İyileştirmeler, bu yeniden yapılanmanın hala yetersiz kalmasına yardımcı olamaz
Burada dürüst olacağım. Ben büyük bir Zelda hayranıyım ama hiç gerçekten sevmedim Zelda Efsanesi: Gökyüzüne Doğru Kılıç , bu yüzden Wii'de hareket kontrollü ağır oyunu sadece iki kez yendim. Oyunun Switch için hareket kontrollerini isteğe bağlı hale getiren bir HD yükseltmesi aldığını öğrendiğimde ilgim doruğa ulaştı. Belki sonunda bu aldatıcı başlığın tadını çıkarabilirim.
Bilmeyenler için, arsa yüzen Skyloft adasında yaşayan ve Knight Academy'ye devam eden çocukluk arkadaşları Link ve Zelda'ya odaklanıyor. Şüpheli bir kasırga Zelda'yı Loftwing'inden alıp aşağıdaki yüzeye indirdikten sonra, onu kurtarmak ve dünyanın yıkımına meyilli şeytani gücü yenmek Link'e düşer. Bu süreçte Link, birkaç zindana dalmak, yeni gadget'lar edinmek ve birkaç çılgın karakterle tanışmak zorunda kalacak. Başlangıçta, oyuncuların Link'i kılıcıyla vurmak için Wiimote'u döndürmeleri gerekiyordu, ancak bu her zaman olması gerektiği gibi yanıt vermedi. Artık işleri kolaylaştırmak için HD sürümüne düğme kontrolleri eklendi.
Oyun piyasaya çıktığından beri Nintendo Switch'te Skyward Sword HD'yi yendim. İyileştirilmiş mekaniklerin hem bu girişi daha keyifli hale getirdiğini hem de klasik Zelda oyun tarzlarından bazılarını deneyimlememe izin verdiğini söylemeliyim. Vahşi Nefes den uzaklaştı. Ancak, Skyward Sword HD'yi gerçekten değerli kılmak için temel yapıda hala çok fazla eksiklik var. Zelda oyunu .
Zelda Efsanesi: Skyward Sword HD incelemesi:
- neyi seveceksin
- neyi sevmeyeceksin
- Oynamalı mısın?
Zelda Efsanesi: Skyward Sword HD
Sonuç olarak: Güncellenmiş öğeleri, eğlenceli oynanışı ve doğrusal kurgusu ile Skyward Sword HD, orijinal Wii oyunundan önemli bir gelişmedir. Ancak yine de birçok kusuru var. Yine de, bir Zelda hayranıysanız, kontrol etmelisiniz. Renkli ve ilginç bir karakter kadrosuyla tanışırken dünyayı kötülükten kurtarın.
İyi
- Muhteşem sanat tasarımı
- Güncellenmiş mekanik
- Harika bulmacalar/zindanlar
- Güzel müzik
- Klasik Zelda gadget'ları
Kötü
- Çok tekrarlayan ve hala tıknaz
- Savaş çeşitliliğinden yoksun
Zelda Efsanesi: Skyward Sword HD incelemesineyi seveceksin
Kaynak: iMore
Kategori | Zelda Efsanesi: Skyward Sword HD |
---|---|
Başlıklar | Zelda Efsanesi: Skyward Sword HD |
geliştirici | Nintendo |
Yayımcı | Nintendo |
Tür | Aksiyon macera |
Yayın tarihi | 16 Temmuz 2021 |
Oyun Boyutu | 7.1 GB |
Oyun Süresi | 35-40+ saat |
oyuncular | 1 Oyuncu |
Biçim | Fiziksel ve İndirme |
Lansman Fiyatı | 60 $ |
Orijinal Skyward Sword oyunu şimdi 10 yaşında ve Zelda, o zamanlar büyük ölçüde değişti, Breath of the Wild, seriyi sarsan bir açık dünya macerasından daha fazlası oldu. Geri dönüp doğrusal Skyward Sword HD'yi oynamak, Breath of the Wild'daki yeni mekanikler için ne kadar büyük bir basamak olduğunu anlamama yardımcı oldu. Yelken bezi veya planörün ilk uygulamalarını, dayanıklılık göstergesini ve daha sonra bir sonraki Zelda girişinin büyük parçaları olacak olan kırma kalkanlarını göreceksiniz. Birçok yönden Skyward Sword, Wii U'nun Nintendo Switch için neyse odur, popüler olmayan ama daha büyük bir şeye yol açan önemli bir adım.
Yine de, orijinal Wii sürümünü oynadıysanız, HD Switch sürümünün kesinlikle bir gelişme olduğunu göreceksiniz. Sanat tarzı, eski modellerle yapılmış olsa da, Switch'te çok iyi görünüyor. Ek olarak, bir dizi yükseltme, bunun daha iyi bir Zelda oyunu olmasına gerçekten yardımcı oldu.
Evet, düğme kontrolleri çok daha iyi
Kaynak: iMore
Hareket kontrolleri Wii'de olduğundan çok daha iyi çalışıyor, ancak düğme kontrolleri çok daha iyi.
Orijinal oyunla ilgili en büyük sorunum yaygın bir sorun - hantal hareket kontrolleri her zaman düzgün çalışmıyordu. Onlar yaptı Skyward Sword boss dövüşleri inanılmaz sinir bozucu. Neyse ki, Skyward Sword HD büyük bir gelişme. Orijinal bir Switch üzerinde oynuyorsanız, düğme kontrollerini veya hareket kontrollerini kullanmayı seçebilirsiniz ve bir Switch Lite üzerinde oynuyorsanız, düğme kontrollerini kullanacaksınız.
Oynadığım süre boyunca her iki seçeneği de test ettim ve hareket kontrolünün Wii'de olduğundan çok daha duyarlı ve daha iyi çalışmasına rağmen, düğme kontrollerinin oyunu benim için çok daha iyi hale getirdiğini doğruladım. Düğme kontrolleriyle, sağdaki joystick, Link'in hangi açıdan kesileceğini belirler. Örneğin, joystick'i sağ üst köşeden sol alta doğru itmek, sağdan sola doğru eğimli bir kesme hareketi yapmasını sağlar. Bu, belirli patronlarla savaşmayı kolaylaştırdı, ancak yine de çoğu savaşı oldukça sinir bozucu buldum.
Kaynak: iMore
Yani, doğru joystick kılıcı kontrol ediyorsa, kamerayı nasıl kontrol ediyorsunuz diye düşünebilirsiniz. Çoğu eski Zelda oyununda olduğu gibi, ZL, kameranın doğrudan Link'in arkasına odaklanmasını sağlar. Yine de, L düğmesine basıp ardından sağ joystick'i hareket ettirmenin, günümüzde daha yaygın olan kamerayı hareket ettirmenize olanak tanıdığını görmek beni mutlu etti.
Hemen hemen tüm Zelda oyunlarında kullandığım kadar A butonunu kullanmamak benim için garipti ama bir süre sonra alışıyorsunuz. Hareket kontrollerinden düğme kontrollerine geçmenin, hangi düğmelere basmanız gerektiğini değiştirdiği konusunda uyarılmalıdır, bu oldukça kafa karıştırıcıdır. Neyse ki, neyin ne yaptığını görmek için kontroller menüsünü kontrol edebilirsiniz.
Diğer birkaç iyileştirme
Kaynak: iMore
Orijinal Skyward Sword'u oynarken, Fi'nin (kılıcınızdaki ruh) size sıradan bir şey söylemek için sözünü kesmesi beni deli ediyordu. Örneğin, bir düşmanla savaşırdınız ve aniden ortaya çıkıp cüzdanınızın dolu olduğunu söylerdi. Şimdi, girdilerinin çoğu (ara sahnelerin dışında), istenmeyen bir izinsiz girişten ziyade D-pad'e basıldığında isteğe bağlı.
Ayrıca ara sahneleri atlama veya diyalog içinde hızlı hareket etme yeteneğini de takdir ettim. Skyward Sword HD'de çok fazla aşırı konuşma var, bu yüzden önemli diyaloğa geçmek hoş bir değişiklik. Ayrıca, bir patron dövüşü sırasında ölürseniz, tekrar tekrar oturmak yerine ara sahneyi atlayabilirsiniz. Bir sonraki adımda ne yapacağınıza dair önemli ipuçlarının insanlarla konuşarak bulunabileceğini unutmayın, bu yüzden çok hızlı atlamayın.
Bazı klasik büyü
Kaynak: iMore
Breath of the Wild'da gördüğümüz değişiklikleri sevsem de, Skyward Sword HD, büyük zindanlara dalmama, temalı patronları yenmeme ve yeni alanların kilidini açan harika aletler bulmama izin vermek gibi bazı eski Zelda standartlarını kaçırdığımı fark etmemi sağladı. keşfetmek. Bunlardan herhangi birini kaçırdıysanız, Skyward Sword HD oynamak o kaşıntıyı kaşıyabilir. Başka hiçbir şey değilse, Breath of the Wild'da olmayan klasik Zelda müziği her yerde bulunur ve sizi nostaljiyle sarabilir.
İlginç karakterler ve yan görevler
Kaynak: iMore
Bazı yan görevler inanılmaz derecede saçma ve sadece bir kahkaha için sonuna kadar görülmeye değer.
kral kelebeğinin manevi anlamı
Dürüst olmak gerekirse, bazı garip karakterler ve saçma yan görevler olmadan bir Zelda oyunu olmazdı. Bazı karakterler hala sevimli olmayı başarırken düpedüz tuhaf. Link'in rakibi Groose, Skyloft'ta herkese zorbalık ederken büyük Gaston enerjisi yayar; oyundaki ana düşmanlardan biri olan Ghirahim ise beceriksiz ama aynı zamanda tamamen muhteşemdir.
Ana hikayeden biraz uzaklaşırsanız, elde etme etrafında dönen birçok yan görev var. Şükran Kristalleri . Bu hedeflerden bazıları inanılmaz derecede saçma ve sadece bir kahkaha için sonuna kadar görülmeye değer garip sonuçlara sahip. Ek olarak, oyun keşfetmeyi teşvik eder, çünkü bu, aşağıdakiler gibi yararlı öğeleri bulmanızı sağlayabilir: Kalp Parçaları Bu, genel sağlığınızı genişletir.
Zelda Efsanesi: Skyward Sword HD incelemesineyi sevmeyeceksin
Kaynak: iMore
Skyward Sword HD'nin en büyük zayıflığı, tekrarlayan oynanışıdır.
Skyward Sword'un en büyük zayıflığı, tekrarlayan oynanışıdır. Orijinal oyun yeni hareket kontrol mekaniğine çok fazla odaklandığından, patron dövüşleri birbirine çok benziyor ve kapsamı sınırlı. Sadece düğme kontrollerine bağlı kaldığınızda bile, her zaman bu açıda veya bu açıda keser veya doğru anda vurur. Bulmacaları çözmek ve belirli patronları yenmek için bazı gadget'larınızı kullanıyorsunuz, ancak bir ton dövüş çeşitliliği gibi hissetmiyorsunuz. Bahsetmemek gerekirse, birden çok kez karşılaşacağınız birkaç patron var ve bu karşılaşmalardan en başından sıkılacaksınız, hatta belki canınız sıkılacak.
Bunun da ötesinde, karada keşfettiğiniz yalnızca üç farklı yer var ve arsa ilerledikçe bu alanlara en az üç kez geri döneceksiniz. Ziyaretler arasında büyük değişiklikler olsa bile, görevleri tamamlamak için aynı yerlere geri dönmek zorunda kalmak bir süre sonra eskiyor. Özellikle Breath of the Wild, Ocarina of Time veya Majora's Mask'in haritalarının enginliğini düşündüğünüzde sınırlayıcı geliyor.
Zelda Efsanesi: Skyward Sword HD incelemesiSatın almalısın?
Kaynak: iMore
Skyward Sword, uzun zamandır temel Zelda oyunlarının kara koyunu olmuştur, ancak bu HD yükseltmesi, hareket kontrolü veya düğme kontrolleri ile oynamayı seçebildiğiniz için çok daha keyifli hale getirir. Sanat eseri gerçekten iyi duruyor ve karakterlerin çoğu unutulmaz. Zindanlara dalmak ve oynamak için yeni araçlar bulmak gibi klasik Zelda formatını özlediğimi fark ettim (ki bu, Breath of the Wild'da eksik olan bir şeydi).
5 üzerinden 4Zelda oyunlarını, bulmacaları ve fantezi dünyalarını gerçekten seviyorsanız Skyward Sword HD oynamalısınız. Güncellenmiş mekanikler onu daha eğlenceli hale getirirken, hala şimdiye kadar yapılmış en az sevdiğim çekirdek Zelda oyunum olduğunu unutmayın. Mekanikler, kullanımı daha kolay olacak şekilde geliştirildi, ancak yine de sinir bozucu olabilir ve oyunun çoğunu tekrarlı hissettirebilir.
Zelda Efsanesi: Skyward Sword HD
Sonuç olarak : Zelda ve dünyanın başı dertte ve işleri düzeltmek Link'e kalmış. Büyük kuşunun yardımıyla gökyüzünü keşfetmesi ve zindanları araştırmak için aşağıdaki yüzeye dalması gerekecek. Yol boyunca etkileşime girmesi için birçok bulmaca ve alet var.